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扑克麻将


发布日期:2022-05-13 10:27    点击次数:119

扑克麻将

   目录1扑克麻将玩法开始游戏下注进行游戏赢得游戏游戏桌子2扑克麻将发展史扑克麻将玩法开始游戏玩家第一次登录扑克麻将游戏,需要创建一个昵称,昵称将会显示在游戏桌面。

昵称一旦创建将无法更改。

  玩家加入游戏时可以选择普通桌子或快速桌子。

游戏分为初级和高级两个模式,这两个模式基本规则如下:

  扑克麻将玩家在初级水平可以进入初级桌子和高级桌子

  玩家在高级水平时只可以进入高级桌子

  进入房间后,玩家需要有足够的金额加入游戏通过点击“买进”加入游戏桌子。

玩家买进的金额将会显示在屏幕上。

游戏进行期间,玩家将可以增加或减少买进的余额。

详情请见扑克麻将词汇中“买进”

  当有2个或2个以上的玩家加入游戏时,游戏自动开始。

庄家将由系统自动投掷骰子决定。

在庄家左手边的第一个玩家将会是“小盲注”,紧接下来的一位玩家将会是“大盲注”(当只有2个玩家时,庄家同时也是小盲注)。

如果玩家“加注”,下注的金额必须高于“大盲注”的金额。

  一旦玩家离开游戏,离开座位的玩家余额将会更新(扣除当前局的投注额)。

  下注进行扑克麻将,玩家必须有足够的余额,符合加入游戏桌子的最低买进金额。

在桌面上的最低投注金额是“大盲注”的下注额。

游戏从庄家的左边开始,以顺时针方向进行,

  玩家将可以选择以下的动作

  “加注” :提高投注额(迫使后面的玩家选择“跟”或“弃牌”)。

  “跟注” :跟目前的投注额。

  “过牌” :同意目前的投注额,不提高更多的赌注。

(这个选项需要您有匹配的当前注金)

  “弃牌” :退出当前一轮游戏。

(因此玩家将失去前面已投注的所有金额)

  游戏以顺时针方向进行,当轮到玩家的时候,玩家可以选择“跟注”,“过”,“加注”,“全押”。

  如果玩家选择“弃牌”,玩家将无法参与进一步的游戏。

如果玩家选择下注全部的筹码(也称之为“全押”),那么玩家将自动进行下一步游戏。

超过全押的投注金额将会累积到边池中。

  在游戏中,赌注池会比玩家人数少1 。

例如:如果有4位玩家,最多能有3个赌注池(一个主池和2个边池)。

  进行游戏游戏开始和玩家投注后,玩家将获得四张牌。

等投注回合结束后所有玩家从牌墩中拿一张牌并从手牌中选择一张牌丢弃 (除了百搭以外),丢弃的牌可以是刚刚从牌墩中拿到的那张牌,等桌面上所有玩家全部操作完毕,接着继续进入投注回合,继续从牌墩中拿一张牌并从手中丢弃一张牌。

  赢得游戏当摸到第5张牌时形成获胜牌型组合,一个或多个玩家可以获胜。

如果出现多个玩家同时获胜的情况,奖池将根据赢家数量而平分奖池。

如果没有玩家在游戏中组成获胜牌型的话,游戏将被视为平局。

所有投注额在扣除佣金后返还给每位玩家。

所有玩家将平分游戏中的麻将牌数量。

如果麻将牌数量不能够被平分的话,麻将牌将不用被平分,游戏将被视为平局。

  游戏桌子扑克麻将有3种模式的游戏桌子:普通模式、快速模式和锦标赛模式。

  普通桌子: 标准游戏速度

  快速桌子: 游戏速度比标准的普通模式快

  锦标赛 : 锦标赛有三个类型

  a. 单桌即时锦标赛

  b. 预定锦标赛

  c. 淘汰锦标赛

  玩家参加锦标赛,需要支付相应的参赛费(报名费)和服务费。

  单桌即时锦标赛

  最低要求玩家数量为6位,当玩家数量达到比赛要求时,比赛将自动开始

  预定锦标赛

  玩家需要报名参加比赛,将由组织者预先确定比赛最低要求人数,将由组织者预先确定比赛开始时间

  淘汰锦标赛

  玩家需要报名参加比赛,将由组织者预先确认比赛最低要求人数,最后的胜出者将会是比赛的冠军

  扑克麻将发展史早期1600年首个扑克游戏: 出现在法国Gilet 和意大利Primero的纸牌游戏有着现时扑克的元素:下注每手牌,如对子、铁支、和三张同**。

  1600-1790的进化:游戏在英国的Brag、德国的Pochen和法国的Poque三地发展起来。

游戏中拥有吓唬的元素,在德国和法国地区这种游戏的名称已相当接近“扑克”。

在德国版游戏中,玩家们在想过牌或翻牌时会以敲击桌面并说“Ich Poche!”作为指示。

虽然学校声称扑克(Poker)这个字是源自印度语中的pukka,和在印度中确有一种叫“pukka sahibs”的游戏。

  1790-1830 Poque: 在说法文的新奥尔良人中,来自Persia的水手教导法国移民玩纸牌的DU博游戏,这种游戏是从古老的波斯人游戏演变而来的。

游戏虽然用一副5套共25张牌和4名玩家进行。

移民学习后并将之改进成名为Poque的新游戏,说 “我 poque(法语发音分为两节 po-que)一元”或 “我poque你2元。

” 游戏首先发展成 “Poqas”,然后逐渐演变成 “Pokah”,最后是 “Poker”。

  我们可以忽略推则名称的由来,就好像它亦来自“poke”,一个词语用来形容扒手,或 “迷魂党”,亦是魔术师所用的词语。

  1829-新奥尔良: 这涉及每日英语中的男演员Joseph Crowell事迹,在Helen M’Gregor 轮船上玩牌的事,每名玩家各发五张牌并且下注,然后谁拥有最大的一套组合便赢得全部DU注。

他说这是由政治家Henry Clay所发明并亦是他值得自豪的事。

轮船沿着密西西比河行至俄亥俄州河流,期间牌局仍然继续。

从河流旁的城镇上,牌局在篷车上沿着新的铁路由东至西一直进行。

牌局中只有一个下注回合。

玩家获发五张底牌后便没抽牌的回合。

  1834-作弊游戏:职业DU徒Jonathan H. Green成为改革者,在1834年写下了最早的一本涉及扑克的书籍。

他把书名提为“作弊的游戏”,其后他把在密西西比河船上的游戏称为扑克。

  游戏是由20张牌进行,只用Aces, Kings, Queens, Jacks 和10。

由2名至4名玩家进行,每人获派5张底牌,最好的一手牌胜出,受欢迎程度远超 Three-Card Monte。

20张牌扑克在受骗者眼中比Three-Card Monte更合理合法。

  1837-顺子和同花:在使用52张扑克牌时加入顺子和同花,同时可容纳四人以上玩家同时游戏。

  1848-淘金潮: 成千以上的淘金者长途跋涉前往西部,亦顺道把游戏带往当地。

  1850-百搭牌: 扑克传入后被改革。

  1861-梭哈(Stud)和抽牌: 美国内战戏剧性使扑克人口激增,不论北方军或南方军的军营内都有成千军人在玩扑克。

美国内战对梭哈和抽牌有着深刻的改变。

当战争结束后,扑克已成为美国中最受欢迎的纸牌游戏,两个或以上的男人加上一副纸牌便可进行游戏。

游戏中增加了可下注的回合数和技巧元素。

吓唬已成为游戏中最重要的部份。

  1872-规则的确立: 当美国部长Robert C. Schenck前往英国时,扑克亦随之返回欧陆。

Schenck在皇家派对中把扑克介绍给英女皇维多利亚和出席的宾客。

Schenck应女皇要求写了一篇有关扑克的规则并纪录在“英国公爵夫人笔记”中,亦成为第一本阐述规则的书,女皇把它印刷分送给她的友人。

  1870-扑克累积奖金: 累积奖金的出现是为了防止玩家们用一些差劣的牌等待抽牌而参与危险的彩池。

小丑在1875年变成百搭牌。

  1880-德州扑克的发明: 总结各种各样的扑克游戏,德州扑克是其中最成功的亦是豪DU人士最佳的选择,亦为扑克引入公共牌概念。

  1896-“扑克筹码”:第一本游戏专门杂志出版。

  1903-彩池平分: 高/低和最小的一手牌游戏出现。

  1909-立法对抗笨蛋: 两名密苏里议员( Coran 和Lyles)向州议会提交法案立法管制扑克玩家,避免“愚蠢的玩家在不知道每手牌的价值时,而每季损失数以百万计的金额”。

  1911-抽牌游戏爆炸性增长: 在1911年,加利福利亚州律师(Harold Sigel Webb)将暗牌(抽牌)列为技术性DU博游戏。

但明牌(梭哈)只是一种机会主意性游戏,所以被列为不合法。

这导致新的抽牌游戏和百搭牌的发展。

  1925-公共牌: 德州扑克和奥玛哈在这情况下引伸出来,游戏雏型逐渐出现。

  1930-扑克用言语. 无处不在的牌局反映出每日出现一定数目有关扑克的词组,同样地亦从非玩家中出现。

Ace in the hole, beat**e, blue chip, call the bluff, cash in, pass the buck, poker face, stack up, up the ante这些词组每当筹码的起伏和百搭牌的逆转而每日产生。

  1938-英国禁令: **官宣布扑克是一种机会的游戏,在俱乐部中被列为不合法直至1960年。

期间扑克在私人游戏中仍然继续并以别称“吓唬”生存。

在1960年,在俱乐部中已变成合法并抽取服务费,但不抽佣金。

稍后在DU场内亦提供扑克游戏。

  1965- 辛辛那提小孩: 扑克因好莱坞的一套电影走遍全球,把扑克介绍给从未接触的人,带给他们愉快和兴奋。

  1970-世界扑克系列 (WSOP): 第一场比赛在拉斯韦加斯的Binions Horseshoe举行。

游戏以德州扑克进行,现在已经成为主导。

胜出者将成为全球扑克冠军。

值得注目的是首十二年中的冠军中有九名是美国人,其中有四名是德州人。

  1978-超级系统: :“超级/系统:扑克力量课程”,作者是Doyle Brunson,结合了数字顶级职业选手的经验为扑克学习带来**性改革。

  2000- 电视转播和互联网: 定期的锦标赛电视转播(观众可以从桌上的玻璃孔观看选手们的底牌)和在线扑克室把扑克从DU场和牌室中带入人们的家中。

  2003- 世界扑克巡回赛: 一套电视转播系列,把DU场扑克和电视结合在一起,用微型镜头观看选手的底牌,2004年的彩池奖金以八百万突破纪录。

  2004-速度扑克赛: 在线扑克的快速使扑克室内的速度看来很慢,第一届的世界速度扑克冠军赛在爱沙尼亚首都塔林举行,选手只有15秒的时间考虑。

  附图



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