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捕鱼游戏如何把场景里的鱼和子弹搬到服务器端运行由服务器判断是否打中?


发布日期:2022-03-18 12:31    点击次数:147

捕鱼游戏如何把场景里的鱼和子弹搬到服务器端运行由服务器判断是否打中?

  2d的捕鱼游戏,如果需要把场景里游动的所有鱼,以及玩家打出去的子弹放在游戏服务器运行,并由服务器判断是否打中的话,有什么比较好的方法。 自己想了想几个感觉有困难的地方。如何在服务器端维护一个网格地图,并且需要在服务器端根据速度,路线等情况模拟鱼的游动,并实时同步给客户端。客户端发射子弹后如何在服务器模拟子弹的运动,以及碰到边缘反弹和打到鱼时的碰撞情况捕鱼技巧,需要进行怎样的简单的物理计算。场景里东西太多的…

在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。

  服务器运算会很麻烦,这种建议客户端计算,然后服务器验证结果就行了,通过一些策略的方式来防止玩家作弊



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